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Jul 01, 2023

The EDGE on the Sphere de U2, Las Vegas: "Es un lienzo de una escala incomparable"

Sphere Entertainment presentó hoy Sphere Immersive Sound, impulsado por HOLOPLOT, el sistema de audio más avanzado del mundo, que proporciona un sonido nítido e individualizado a cada asiento en Sphere, un medio de entretenimiento de próxima generación que se inaugurará en Las Vegas este otoño. Sphere Studios, que desarrolla tecnologías y contenidos innovadores, se asoció con HOLOPLOT, líder mundial en tecnología de audio 3D, para crear Sphere Immersive Sound, el sistema de audio con calidad de concierto totalmente integrado más grande del mundo que revoluciona las experiencias de audio inmersivas.

The Edge de U2 dijo: “La belleza de Sphere no es sólo la tecnología innovadora que lo hará tan único, con el sistema de audio más avanzado del mundo integrado en una estructura diseñada teniendo como prioridad la calidad del sonido; también son las posibilidades en torno a experiencias inmersivas en paisajes reales e imaginarios. En resumen, es un lienzo de escala y resolución de imagen incomparables, y una oportunidad única en una generación. Todos lo pensamos y decidimos que sería una locura no aceptar la invitación”.

"Sphere Immersive Sound es la piedra angular de la tecnología diseñada a medida que hará que Sphere sea diferente a cualquier lugar, en cualquier parte del mundo, brindando audio con una claridad y precisión inigualables a cada invitado, sin importar dónde esté sentado", dijo David Dibble, director ejecutivo. , MSG Ventures, una división de Sphere Entertainment. "Crear esta experiencia requirió que vayamos mucho más allá de la tecnología de audio existente, y en HOLOPLOT encontramos un socio a la vanguardia de la innovación para ayudarnos a lograr nuestra visión y transformar verdaderamente lo que es posible con el audio".

"Desde el principio, HOLOPLOT se ha centrado en transformar radicalmente la tecnología de audio, repensando la física subyacente de la reproducción del sonido tal como la conocemos", dijo Roman Sick, director ejecutivo de HOLOPLOT. "Trabajar junto a Sphere Studios en Sphere Immersive Sound ha sido una oportunidad realmente emocionante para nuestro equipo, desafiándonos a ampliar los límites de nuestra tecnología a una escala incomparable y crear una experiencia auditiva revolucionaria".

Sphere Immersive Sound es el sistema de audio con calidad de concierto más grande del mundo y fue desarrollado específicamente para el interior curvo exclusivo de Sphere. El sistema consta de aproximadamente 1.600 módulos de altavoces HOLOPLOT X1 Matrix Array instalados permanentemente y 300 móviles e incluye un total de 167.000 controladores de altavoces amplificados individualmente. El sistema utiliza la tecnología de síntesis de campo de ondas y formación de haces de audio 3D de próxima generación de HOLOPLOT para transformar la forma en que se entrega el audio en lugares a gran escala. Esto da como resultado un audio de concierto controlado, consistente y nítido para audiencias de hasta 20,000 personas, brindando a cada miembro de la audiencia una experiencia auditiva verdaderamente excepcional y personalizada. Todo el sistema de sonido está completamente oculto detrás de la pantalla LED interior de 160,000 pies cuadrados de Sphere. Cualquier pérdida de transmisión de audio es totalmente compensada por los algoritmos de HOLOPLOT en el motor de optimización, lo que da como resultado un sonido claro y de rango completo prácticamente sin coloración y una superficie visual LED completamente sin obstrucciones, que envuelve, sobre y alrededor de la audiencia y se combina con Sphere Immersive. Sonido para crear un ambiente totalmente inmersivo.

La tecnología de altavoces tradicional en lugares de gran escala puede dar como resultado una calidad de audio que disminuye a medida que aumenta la distancia desde los altavoces, debido a la naturaleza descontrolada de la propagación de las ondas sonoras. La tecnología patentada 3D Audio-Beamforming de HOLOPLOT utiliza algoritmos de software inteligentes para crear ondas de sonido únicas, altamente controladas y más eficientes que los parlantes convencionales, asegurando que los niveles y la calidad permanezcan consistentes desde el punto de origen hasta el destino, incluso a grandes distancias. La tecnología de formación de haces patentada de HOLOPLOT también puede enviar simultáneamente contenido de audio único a ubicaciones específicas del lugar, creando la posibilidad de que diferentes secciones escuchen contenido completamente diferente, como idiomas, música o efectos de sonido, ofreciendo oportunidades ilimitadas para experiencias de audio verdaderamente personalizadas e inmersivas. .

Sphere Immersive Sound utilizará además las capacidades únicas de síntesis de campo de ondas de HOLOPLOT, una técnica de representación de audio espacial que aprovecha los entornos acústicos virtuales. Con la tecnología de audio convencional, el origen percibido de un sonido ha sido tradicionalmente la ubicación del altavoz. Utilizando Wave Field Synthesis, los diseñadores de sonido pueden crear un punto de origen virtual, que luego se puede colocar en una ubicación espacial precisa. Esto permite dirigir el audio al oyente para que suene cerca, aunque la fuente esté lejos; por ejemplo, un miembro de la audiencia podría escuchar un susurro que suena como si alguien le estuviera hablando directamente al oído.

Desde su fundación en 2011, HOLOPLOT, con sede en Berlín, ha estado a la vanguardia de la innovación en audio, utilizando la tecnología 3D Audio Beamforming y Wave Field Synthesis para desarrollar sistemas de audio innovadores. La empresa ganadora de múltiples premios ha recibido reconocimiento mundial por su tecnología patentada y, con sus capacidades únicas de sonido 3D, llamó la atención de MSG Ventures, responsable del desarrollo de tecnologías avanzadas utilizadas para crear experiencias inmersivas para Sphere.

Sphere Immersive Sound, impulsado por HOLOPLOT, se presentó por primera vez el verano pasado en el Beacon Theatre de Nueva York antes de personalizarlo y ampliarlo aún más para Sphere, que aprovecha todas las capacidades de la tecnología de vanguardia. La introducción de esta innovación de audio en The Beacon llevó un lugar de casi 100 años de antigüedad a la próxima generación, estableciendo un nuevo estándar para la calidad del sonido en lugares de espectáculos. Desde su debut en el Beacon Theatre, Sphere Immersive Sound ha ofrecido a los artistas y al público una idea de lo que el sistema es capaz de ofrecer, antes de que Sphere abra sus puertas este otoño.

Sphere Immersive Sound es solo un aspecto de las tecnologías del siglo XXII que trabajarán juntas en Sphere para crear extraordinarias experiencias inmersivas que activan los sentidos. Además de Sphere Immersive Sound y el plano de pantalla LED interior, Sphere también presenta tecnologías 4D patentadas, como asientos hápticos infrasonidos, y varios efectos atmosféricos y ambientales, como brisas cálidas, aromas evocadores y temperaturas cambiantes, para crear experiencias multisensoriales que lleva la narración a un nivel completamente nuevo.

Sphere abrirá sus puertas el 29 de septiembre con la primera de las 25 presentaciones de U2 de “U2:UV Achtung Baby Live At Sphere”, y Sphere Experience, dirigida por Darren Aronofsky, Postcard from Earth, debutará el 6 de octubre.

Las entradas ya están a la venta en thespherevegas.com.

Créditos de las fotos: Sphere Entertainment, Holoplot

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